高光轨道
战斗、决胜与逆风里那一步的瞬间集中在这里。画面推进会快一些,情绪一路上行,适合想直接看燃点的时候从头刷下去。
战斗、决胜与逆风里那一步的瞬间集中在这里。画面推进会快一些,情绪一路上行,适合想直接看燃点的时候从头刷下去。
坐下来、喝口东西、说几句轻飘飘对白的片段。节奏慢,音量低,适合睡前一小段一小段地看,看着看着就困了。
白子与老师、与同伴之间的来回片段。有接得住的对话,也有默契到不用开口的片刻,看的是停顿和眼神。
把片段按观看时的情绪起伏连起来,就得到一条顺滑的路线,不必来回挑挑拣拣。
局面不算好,白子还是往前走了一步。动作干脆,收尾安静,适合反复看那两秒。
没有任务,也没有对白的压力,只有椅子转动的声音和偶尔冒出来的一句闲聊。
对话忽然停住,镜头留给沉默,两个人都在等对方先开口,最后谁也没催。
队友在前面挡着,白子把最麻烦的部分接了过来。镜头一晃而过,但看得清。
光线斜进来,杯子放下的声音很轻。这一段几乎没有内容,却总想倒回去重看。
白子被奖励了,低头看了看手里的东西,又抬头笑了一下。整段只有几秒,很耐看。
一段相对安静的插曲:白子完成任务后收下属于她的那份肯定,反应克制,重点落在画面和停顿里,而不是台词上。
不需要。轨道是并列的,按当下心情挑一条就行,时间轴只是把大家常用的顺序顺手连了起来。
手机竖屏即可。本页所有片段卡片都是单列排布,通勤路上单手翻也不费劲。
新的白子片段会补进对应的轨道与时间轴位置。位置会变,但三条轨道加一条时间轴的结构保持不变。